¿Qué hacen todos estos botones?

¿Alguna vez has encontrado el tiempo para averiguar correctamente qué hace cada botón y dial de un CDJ? Niamh O'Connor sí, y ha elaborado esta sencilla guía de las funciones más avanzadas del CDJ-3000.

¿Qué significaría SLIP cuando eres DJ? ¿Deslizarse en un bar? ¿Deslizarse en un bucle? ¿A dónde te estás deslizando?

La evolución del CDJ ha traído consigo algunas características sofisticadas y, tanto para los DJ nuevos como para los experimentados, cierta perplejidad, que es lo que me inspiró a escribir este artículo. Antes de continuar, soy Niamh O’Connor, DJ y colaboradora habitual de The Bridge.

Debo admitir que el CDJ-3000 parece una nave espacial en comparación con los CDJ-800 con los que aprendí a pinchar hace 10 años, con sus unidades de CD y funciones relativamente primitivas. Si eras como yo hasta que empecé a escribir este artículo, habrás notado botones como SLIP, KEY SHIFT y QUANTIZE. Pero entender qué hacen exactamente y utilizarlos es otra cuestión.

Esta falta de conocimiento sería aún más probable dependiendo del equipo que tengas en casa. Cuando empecé a pinchar con el CDJ-2000 y, más tarde, con el 2000NXS2, decidí ignorar varias de sus funciones, ya que solo tenía acceso a los 2000 en los clubes, lo que significa que no me apetecía averiguar «¿qué hace este botón?» en un entorno en vivo.

Cada uno absorbe la nueva información a su manera. Si estoy aprendiendo una nueva habilidad, especialmente si se trata de tecnología, necesito instrucciones y ejemplos claros a los que referirme durante todo el proceso de aprendizaje. Por eso los manuales de instrucciones no suelen funcionar para mí. Necesito ejemplos reales de DJs que utilicen las funciones.

Por lo tanto, el objetivo de esta guía es desglosar algunos de los botones aparentemente misteriosos del CDJ-3000 de una manera accesible y sencilla. Es posible que no utilices el CDJ-3000 o que no tengas acceso regular a él, pero aún así debería haber funciones que se discuten y que aparecen en tu propio equipo.

Dedicar tiempo a comprender las funciones más profundas puede parecer un esfuerzo. Pero una vez que se desglosan las cosas paso a paso, no hay nada aquí que deba ser demasiado complicado. Yo diría que es una inversión que vale la pena. Este conocimiento acelera el flujo de trabajo, reduce el tiempo dedicado a desplazarse por las listas de reproducción y evita el pánico innecesario en una situación en vivo. Cuanto más conozca su «instrumento», más seguro estará, sea cual sea la situación.

SLIP MODE

Empecemos con el botón SLIP. ¿Para qué sirve? La respuesta corta es que si estás realizando algún tipo de técnica (scratching, looping, reversing, hot cueing, etc.), la pista seguirá sonando en segundo plano, de modo que cuando detengas tu técnica, la pista reaparecerá como si nada hubiera pasado. Esta es una situación en la que es más complicado explicarlo que mostrarlo, así que veamos un ejemplo.

Nos gustaría hacer scratch justo antes de que suene una pista. Asegúrate de que el modo VINYL esté activado, para que la jog wheel se comporte como un plato de vinilo, con la pista deteniéndose cuando pongas la mano sobre ella. A continuación, pulsa SLIP, que se iluminará en rojo.

Mientras haces scratch en modo SLIP, observa en la pantalla táctil del CDJ que la pista continúa reproduciéndose. Esto significa que cuando sueltes el plato, escucharás hasta dónde ha llegado la pista (en este caso, el drop) porque el modo slip ha permitido que la pista se reproduzca todo el tiempo bajo tu scratch.

¿Por qué es esto deseable? Es mucho más coherente musicalmente. Si solo rayas «en el sitio», el reloj rítmico interno de la audiencia se desajustará y perderás el impulso.

No olvides desactivar SLIP cuando hayas terminado.

SLIP REVERSE

¿Qué tal SLIP REV? Al igual que con SLIP, cuando empujas esta palanca hacia arriba y oyes que la pista se invierte, la pista seguirá reproduciéndose silenciosamente debajo. Cuando sueltes la palanca, volverás a la pista como si nunca hubieras usado SLIP REV.

Veamos de nuevo un ejemplo que implica el salto de una pista. Podrías empujar hacia arriba la palanca SLIP REV para crear tensión, o confusión, y luego soltarla cuando sepas que los tambores de la pista vuelven, lo que podrías medir observando el cabezal de reproducción en la pantalla táctil o contando y conociendo bien tu pista.

Aquí está Phil Morse de Digital DJ Tips con una demostración. Como explica Phil, SLIP REV es útil cuando quieres saltarte una palabrota en una canción (DJs de bodas y eventos familiares, tomen nota). Pulsa SLIP REV justo antes de la palabra ofensiva y, básicamente, la habrás «silenciado» y podrás volver a la canción sin perder el ritmo.

HOT CUE (CALL/DELETE, A to H)

This button calls up your Hot Cues in a track, i.e. shows you the Hot Cues you premade in rekordbox if they are not automatically loaded along with the track.

If the Hot Cues are not being loaded automatically and you’d like them to be, press and hold the MENU / UTILITY button or press the SHORTCUT button on the rotary selector. Set ‘HOT CUE AUTO LOAD’ to ‘ON’ or rekordbox SETTING ‘ON,’ which automatically calls up hot cues from all tracks when loading them.

QUANTIZE

Con los modelos antiguos de CDJ, para crear un bucle se utilizaban los botones LOOP IN y OUT para establecer su duración, y luego se utilizaban los botones IN ADJUST y OUT ADJUST para corregir cualquier problema de sincronización, cuando se pulsaba el botón IN o OUT demasiado pronto o demasiado tarde. Hoy en día, con QUANTIZE, básicamente hace las correcciones por ti.

Si tus pistas han sido analizadas en rekordbox, QUANTIZE ajustará los bucles, hot cues y cue points que crees a la cuadrícula, sincronizando todo perfectamente. Si desactivas QUANTIZE, tendrás que ajustar manualmente tus bucles, etc.

CUE/LOOP CALL, DELETE, MEMORY

CUE/LOOP CALL

Estas dos flechas le permiten «llamar», es decir, navegar a los puntos de cue, loops guardados y puntos de memoria que haya creado en su pista, ya sea en el reproductor o en rekordbox, donde puede agregar hasta diez puntos de memoria a una pista. Presione las flechas para moverse a través de estos diferentes puntos.

Por ejemplo, si una pista tiene una introducción sin ritmo, puede poner en cola su pista (utilizando el botón CUE y la rueda de desplazamiento) para que comience en el primer ritmo de batería. A continuación, puede guardar ese punto de referencia pulsando MEMORY. Una vez que haya omitido la introducción sin ritmo (que puede no ser adecuada durante una sesión en hora punta, por ejemplo), puede pulsar reproducir y mezclar la pista desde su nuevo punto de referencia.

MEMORY

Los puntos de memoria son útiles para marcar partes específicas de una pista en las que ocurre algo significativo, como una voz, un elemento de percusión o algo extraño. Estos momentos no siempre son evidentes en la forma de onda (en comparación con las líneas rectas de un bombo), que es donde entra en juego MEMORY. Cuando llega una voz en una pista, por ejemplo, puedes mantener pulsado el botón de memoria y verás un triángulo rojo marcar este punto en tu pista cargada en la pantalla táctil. Ahora sabrás la próxima vez que algo significativo ocurra en esa parte de la pista.

También puedes añadir tus propias notas a los puntos de memoria a través de rekordbox (no puedes hacerlo en el reproductor), donde puedes escribir una nota sobre lo que ocurre exactamente en el punto donde has añadido tu marcador de memoria, por ejemplo, «vocal» o «Amen break», etc.

Vea a Avalon Emerson a continuación explicar por qué añade notas a los puntos de memoria en rekordbox. En este ejemplo, la primera «nota» que Avalon hizo en su primer punto de memoria en la pista es «VOX», lo que significa que cuando el cabezal de reproducción llega a ese punto de memoria, entra una voz. Una vez que el cabezal de reproducción pasa el punto de memoria, su nota cambia a «C skip second chorus». En este caso, Avalon necesita pulsar el hot cue C en el siguiente punto de memoria, saltándose así un fragmento de la canción.

Aunque Avalon utiliza CDJ-2000NXS2, la función de memoria es la misma en el CDJ-3000.

DELETE

Para borrar puntos de memoria, simplemente utilice las flechas CUE/LOOP CALL para buscar y seleccionar los puntos de memoria que desea borrar, y luego presione el botón DELETE para que desaparezca el triángulo rojo.

BEAT LOOP (1/2X), 8 BEAT LOOP (2X)

También conocidas como las funciones Auto Loop. Aquí, puedes hacer un bucle de 4 u 8 tiempos, y el CDJ ajustará el bucle perfectamente (como si estuvieras usando QUANTIZE), por lo que no hay necesidad de ajustar los bucles manualmente usando las funciones IN ADJUST y OUT ADJUST.

Lo bueno de este botón es que también puedes duplicar o dividir el bucle por la mitad (de ahí los 1/2X y 2X de abajo). Por ejemplo, una vez que hayas pulsado el botón 8 para crear un bucle de 8 tiempos, al pulsar 2X se creará un bucle de 16 tiempos; si hubieras pulsado 1/2X tendrías un bucle de 2 tiempos, luego un bucle de 1 tiempo si lo pulsas de nuevo, y así sucesivamente, hasta llegar a un bucle de 1/64 de tiempo.

En este punto, la pista se entrecorta, lo que puede funcionar bien con cierto público justo antes de un drop. Cuando hayas creado suficiente expectación con el ritmo entrecortado (cuidado de no exagerar), pulsa RELOOP / EXIT y estarás en el drop.

BIANCO da vida al BEAT LOOP a través de Backyard Mix.

BEAT JUMP

BEAT JUMP te permite saltar hacia delante y hacia atrás según los valores de bucle de ritmo que establezcas. Para ello, pulsa el botón SHORTCUT (a la derecha del selector giratorio), que te mostrará la cuadrícula de valores de Beat Jump en la pantalla táctil.

Elija el valor de salto de tiempo que desee, es decir, cuántos tiempos desea saltar (o omitir) en la pista cuando pulse BEAT JUMP. Los valores seleccionables son 1/2 tiempo, 1, 2, 4, 8, 16, 32 y 64.

Usaremos una pista típica de house como ejemplo para un escenario de BEAT JUMP. Selecciona 32 (8 compases de música) como valor de Beat Jump y pulsa SHORTCUT de nuevo para salir del menú.

Digamos que hay un breakdown sin ritmo en la pista y quieres saltártelo porque crees que el público preferiría que los tambores siguieran sonando. Justo cuando llegas al descanso, pulsas el botón > (adelante) BEAT JUMP, que lo salta directamente. Por supuesto, esto depende de que sepas que saltarte 32 tiempos te llevaría más allá del descanso. Si estás pinchando trance, es posible que trabajes con valores de salto de tiempo de 64 para lograr el mismo resultado.

Esta es una función excelente para cuando el público está en plena euforia y quieres mantener la energía alta saltando por encima de las secciones de menor energía de una pista. Otra forma de pensar en BEAT JUMP es que estás creando ediciones sobre la marcha.

Aquí tienes el beat-jumping de SPFDJ en la vida real, desglosado de nuevo por Backyard Mix.

KEY SHIFT tab on the touch display

KEY SHIFT es una función de la pantalla táctil que resulta útil para los DJ que no tienen formación musical o que tal vez no saben si están mezclando en armonía. No entraremos en detalles sobre la mezcla de tonos/armonías aquí, pero como hemos hablado antes, es una técnica que se reduce a las preferencias personales más que a cualquier otra cosa.

Cuando pulsas KEY SHIFT, la pantalla mostrará tres botones que indican los semitonos en los que puedes aumentar o disminuir tu pista para que coincida con la misma tonalidad (o una tonalidad relacionada) de la pista que se reproduce en el deck principal.

Además de la mezcla armónica, puedes utilizar KEY SHIFT para cambiar el ambiente de una pista. Digamos que tienes un breakdown extendido en un corte de techno psicodélico. Puedes hacer que el break suene más extraño pulsando KEY SHIFT varias veces para aumentar o disminuir los semitonos. Luego, justo antes de que la pista caiga, puedes restablecer la clave a su estado original pulsando el botón central, que dice RESET.

KEY SYNC

¿Cuál es la diferencia entre KEY SHIFT y KEY SYNC? En lugar de pulsar manualmente los botones de aumento y disminución de tono hasta que tu pista coincida armónicamente con la que se está reproduciendo en la pista de baile, KEY SYNC hace este trabajo por ti.

A David Guetta le gusta usar KEY SYNC. En el siguiente vídeo de la serie «How I DJ» de DJ Mag, explica cómo utiliza la función para mezclar dos pistas, una en Do y otra en Mi. Se puede escuchar la ligera diferencia entre las mezclas cuando KEY SYNC está desactivado. «No es horrible», dijo. «Pero no es agradable».

VINYL SPEED ADJ. TOUCH/BRAKE

Este mando le permite ajustar la velocidad de toque y freno de la rueda jog cuando el modo VINYL está activado. Si está haciendo scratch en el modo VINYL, querrá mirar el mando VINYL SPEED ADJ. TOUCH/BRAKE. Su propósito es replicar el retraso de un motor de tocadiscos. Gírelo en el sentido de las agujas del reloj y aumentará la velocidad del retraso. Gírelo en sentido contrario a las agujas del reloj y la disminuirá. Este mando es bueno para controlar los efectos de estilo vinilo: el deseable sonido de ralentización y aceleración que produce un disco en un tocadiscos.

En el vídeo de abajo, A-Trak hace scratch con un Hot Cue configurado con una voz de Missy Elliott. Si la velocidad del freno es demasiado rápida, no conseguirá el sonido chirriante que le gusta en la voz. Si la velocidad del freno es demasiado lenta, la voz se prolongará hasta la siguiente sílaba, lo que no le conviene. Por eso la velocidad del dial es crucial aquí.

TAG TRACK / REMOVE

Esta función existe desde 2009. Pioneer/AlphaTheta lo desarrolló para el CDJ-2000, y sigue en el CDJ-3000 porque es una herramienta útil por una razón simple pero valiosa. Si pulsas este botón, estás etiquetando la pista en el reproductor (ya sea en pausa o en movimiento; una vez que pulsas TAG TRACK/REMOVE, la pista está etiquetada), que el reproductor almacena en su TAG LIST.

Digamos que reproduces una pista que hace que la pista de baile se vuelva loca, en el buen sentido. En lugar de tomar nota mental de la pista para luego ponerla en una lista de reproducción de rekordbox, puedes etiquetar la pista manteniendo pulsado el botón TAG TRACK / REMOVE. El CDJ añadirá la pista a la TAG LIST del reproductor.

Pero, ¿por qué se menciona REMOVE aquí? Verás por qué en la descripción de la TAG LIST…

TAG LIST

TAG LIST es el hogar de tus pistas etiquetadas. Aquí encontrarás las pistas que hayas etiquetado por cualquier motivo durante tu set. Podrías tener aquí pistas que han demostrado rescatar una pista de baile marchita, una pista con una voz divertida a la que querrás acceder rápida y fácilmente, o podrías almacenar algunas melodías extravagantes.

Es como crear una lista de reproducción en rekordbox, pero esta vez, estás creando una lista de reproducción en la propia unidad. En el CDJ-3000 puedes convertir una LISTA DE ETIQUETAS en una lista de reproducción pulsando el botón MENÚ y seleccionando CREAR LISTA DE REPRODUCCIÓN.

Para eliminar una pista de la LISTA DE ETIQUETAS, selecciónela con el selector giratorio y, cuando la pista esté resaltada, mantenga pulsado el botón TAG TRACK/REMOVE para eliminarla.

TRACK FILTER / EDIT

Como su nombre indica, este botón le permite filtrar pistas según la información de las etiquetas de rekordbox y las condiciones de filtrado, que incluyen BPM, clave, clasificación y color. Sin embargo, al igual que QUANTIZE, este botón solo funciona si ha analizado su música en rekordbox.

TRACK FILTER / EDIT es una herramienta que te ahorrará tiempo y te ayudará a encontrar o «filtrar» ciertas pistas en determinadas situaciones. Por ejemplo, si quieres encontrar rápidamente algunas pistas que armonicen con una pista en clave de Do, selecciona la clave de Do en el rango de teclas de la pantalla táctil. El CDJ te ofrecerá una lista de reproducción de pistas en el rango de teclas de Do.

Lo mismo ocurre con los BPM. Si estás reproduciendo una pista de 145 BPM en el reproductor principal y necesitas encontrar rápidamente pistas en un rango de BPM similar, puedes utilizar la función TRACK FILTER / EDIT y elegir el rango de % de los BPM que estás buscando. Así, podrías introducir 145 en el cuadro de BPM (a través de la pantalla táctil) y seleccionar un rango de BPM del 6 %.

Después de filtrar tu pista según la «condición» deseada, pulsa MY TAG en la pantalla táctil y verás 4 categorías (procedentes de rekordbox): Género, Componentes, Situación y Mantenimiento. Selecciona las etiquetas o «tags» debajo de estas categorías, por ejemplo, Techno, Cowbell, Peak Time y Hot Cues. Cuando hayas terminado, pulsa el botón TRACK FILTER / EDIT para salir, y se aplicará un filtro a las pistas que desees en esa clave y rango de BPM en particular. Sabrás que coinciden porque las pistas estarán en verde y tendrán un pequeño símbolo de filtro.

Si esto te parece abrumador, el vídeo que aparece a continuación debería ayudarte.

SHORTCUT

Con este botón puede acceder directamente al modo BROWSE y a MI CONFIGURACIÓN en la pantalla táctil del reproductor. Con la pantalla táctil, puede cambiar el medidor de fase de la forma de onda; cargar automáticamente sus Hot Cues o desactivarlos; ajustar el brillo de la pantalla y de la rueda de selección; elegir los valores para cuantificar sus ritmos; establecer sus valores de salto de ritmo; y puede cambiar el color y la posición de su forma de onda.

Aquí encontrará más información al respecto:

Resumen

Aunque la sincronización exacta, la ecualización y una buena selección de pistas son los fundamentos del DJing (en mi opinión), saber cómo utilizar las funciones más avanzadas del CDJ-3000 es una gran ventaja. Estos conocimientos te ayudarán a desarrollar, avanzar y definir tu estilo como DJ. Estas funciones pueden añadir giros y vueltas a tus sesiones, sin importar el género. Incluso puede empezar a parecer que estás haciendo una nueva pista o remezclando en el momento. Además, pulsar botones es simplemente divertido.