«Aún no habíamos sacado al mercado ninguna unidad todo en uno, y acabábamos de lanzar los controladores», dice Atsushi Watanabe. «Por aquel entonces, nuestros controladores aún no se vendían especialmente bien. Otras empresas también habían sacado controladores y se vendían bien, así que pensamos que debíamos ir más allá de la configuración de un único reproductor y un único mezclador. Ese fue el proceso que nos llevó a empezar a desarrollar tanto unidades todo en uno como controladores.
«Cuando pensábamos en la música en formato digital, los dispositivos que la gente normal usaba para escuchar música en aquel momento estaban pasando a ser el iPod y el iPhone. La música en formato digital estaba dejando de ser algo que copiabas en una memoria USB para pasar a usarse directamente en un iPhone.
«En lugar de hacer un controlador para el iPhone, la idea era permitir que la gente usara las canciones de su iPhone directamente en un equipo físico. Ese era el concepto: un nuevo tipo de unidad todo en uno dedicada a la música en formato digital.
«En cuanto a la innovación, el Wi-Fi fue un elemento clave. El iPhone era algo que la gente llevaba en el bolsillo, así que, en lugar de sacarlo y conectarlo con un cable, nos planteamos si la unidad todo en uno podría leer y reproducir la música a través de Wi-Fi. Lo discutimos con el equipo técnico y nos dijeron que tenía potencial, así que lo posicionamos como un producto que te permitía pinchar con un iPhone.
«La principal dificultad en la planificación y el desarrollo fue decidir si incluir el CD o prescindir de él.
«Para mí, personalmente, lo primero que pensé fue que quería hacer algo nuevo. Quería presentar algo que pareciera más avanzado que los equipos DJ anteriores.
«También había otro aspecto. rekordbox para móviles ya existe, pero lo creamos por primera vez por aquella época. La idea era que, con rekordbox para móviles, pudieras preparar temas en cualquier momento y en cualquier sitio, como en el tren o al aire libre, y luego conectarlo a AERO para pinchar en el propio hardware.
«En lugar de prepararlo todo en casa, exportarlo a un USB y luego usar ese USB, la idea era que pudieras prepararlo en cualquier sitio y conectarte directamente al hardware. Podías conectarte de forma inalámbrica. Esa comodidad era algo en lo que estábamos pensando al mismo tiempo.
«La frase “en cualquier momento y en cualquier lugar” ya se mencionaba entre los miembros del equipo de planificación por aquel entonces. Creamos este modelo pensando que podría hacer posible ese tipo de cosas, al menos hasta cierto punto.
«También nos preocupamos por que la unidad fuera delgada, como un iPhone. Tenía un motor de reproducción en su interior, pero queríamos que fuera delgada como un controlador, o más bien que tuviera un aspecto similar al de un iPhone».
«Con el AERO, la idea no era simplemente combinar dos reproductores y una mesa de mezclas en una sola unidad», explica Yuji Murai, director ejecutivo de nuestro equipo de planificación de productos. «Se trataba más bien de que se pudiera hacer de todo como DJ con este único dispositivo.
«Recuerdo que el concepto de diseño evitó a propósito que pareciera que se había acoplado una cosa a otra. La disposición de la interfaz de usuario se diseñó para que los usuarios no se perdieran, al tiempo que se conservaban los gestos básicos del DJing.
«Como sugiere el nombre del modelo, AERO, pensábamos en el aire, en la conexión inalámbrica en lugar de la cableada, en la comodidad, la elegancia y en que no tuviera cables. Queríamos mostrar que los medios que usaban los DJs estaban cambiando. En lugar de seguir el modelo de los equipos profesionales, el concepto de fabricación partía de que se trataba de un formato de producto completamente nuevo. Eso se reflejó en el diseño y también en el nombre del modelo.
«El público objetivo no eran necesariamente personas que aspiraran a convertirse en los mejores DJs de discotecas. Eran personas que querían probar a pinchar usando los dispositivos que ya tenían a mano. Creo que el objetivo era ofrecer un nuevo tipo de experiencia DJ para gente que valoraba poder usar lo que ya tenía».